Alpha Update 01 – Abydos

Posted on by Toinou84.

Hello everyone!

As we announced this summer, here is the Alpha update 01!
This update is rather major, as you will see in the release note at the end of this article.
We have also taken into consideration your feedback and suggestions sent to us by mail, Facebook or Discord. Thank you for your involvement.


But how do you download the update?
It couldn’t be easier!
If you have the launcher installed on your computer, just launch it and it will automatically download the last update.
If you do not have the launcher we invite you to go to the download section.

Will we finally be able to leave the Control Room?
Yes! You will finally be able to wander in the SGC and travel to Abydos.

Keep in mind that the rest of the SGC is under development.
It lacks textures, props, lighting isn’t finalised, etc ...

So, I will finally be able to go and sit in the General's chair!
Unfortunately this part of the SGC is not ready yet.

Will the MAC version be out someday?
You can now download the MAC version!


We hope that you will enjoy this update and that you will enjoy discovering our work.

If you feel like discussing the game, join our Discord!

Thank you for your support and encouragement.


The Stargate Network team

Patch note:


- Update of the Engine to 4.21
- Added settings at the first launch of the game (language, gamma and keyboard layout)
- New loading screen with artworks and hints
- Added a welcome message when launching the game
- Resolution is now saving after relaunching the game
- New model for neon lights
- General optimization of game code and programs
- Improvement of the menu and in-game texts
- Opening of the corridors of level 28 and the Briefing Room (WIP)
- Added ambient sound
- Added wormhole
- Added Abydos and the DHD
- Full Gamepad support (Xbox)
- Improved HUD
- Added access card
- New animation for access card reader
- Improved placement of interaction texts
- General improvement of collisions
- Fixed a bug that prevented the correct entry of an address on the Stargate dialing program
- Added death when the player touches the Kawoosh and crosses from behind
- Added a death’s screen
- Added player's respawn after death


Main menu:

- Improved main menu and added new animations
- Added social networks and website


Improvement in the game settings:

- Added key mapping for Stargate dialing program
- Fixed a bug that would crash the game when unbind a key
- Added an option to disable or enable the HUD
- Added an option to disable or enable the crosshair
- Added gamma setting
- Added keyboard layout
- Added mouse sensitivity setting
- Added sensitivity for the X and Y axes of the gamepad
- Added an option to reverse Y axis for mouse and gamepad
- Added FOV setting
- Added choice of the display screen
- Added a slider to choose the maximum number of frames per second
- Fixed a bug: The game window is now centered on the screen when applying the choice of resolution of the monitor when the full screen mode is "Windowed".


Pause menu:

- The frame rate is now displayed in this menu
- The "Play" button is replaced by "Resume"


Control Room:

- Improved lighting
- Unboxed coffee machine
- Added mugs next to the coffee machine
- Added Stargate energy management program
- Enhanced of the phone cabinet
- Added missing panels in the middle of the main console
- Added possibility to turn ON & OFF the Starmap
- Added reflection in the glass (depending of the graphic quality settings)


Gate Room:

- Improved gate support (Work in progress)
- Improved of the ramp (Work in progress)



- Enhanced event horizon
- Enhanced sounds
- Enhanced animations
- Enhanced reflections from event horizon
- Enhanced Kawoosh
- Off world activation time increased in SGC


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By Astrosam5

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Yeay. Bon boulot les gars.
Merci beaucoup et bon courage pour la suite !!

By testman

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Would it be possible to also get a release for GNU+Linux?

By Fire07

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Maybe try with wine ?

By bill8z

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cool merci continuer comme ça c’est du bon boulot

By arn900

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Toutes mes félicitations, je suis si ému que je dis bravo:
Bravo à vos travaux
Bravo à votre potentiel
Bravo pour tout…..

Continuez ainsi, nous sommes très fier de vous

By Atlas-I8I

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Bravo l’équipe !

La prochaine grosse étape, c’est Tollana !
Ou la partie Atlantis ? 😀

By Redemption

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This looks great i cant wait to try it out

By Louchebem06

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Excellent boulot !!!
Depuis le temps que j’attander de pouvoir sortir du sgc dans cette version 🙂

By Louchebem06

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J’ai aussi oublié de vous féliciter pour optimisation du jeux .
Je suis passé de 20fps au sgc à 47-70fps au sgc .
Pour abydos ces du 120fps .

By Louchebem06

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En qualité cinématique .
Via une gtx 1060 6go

By Kratoom

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Franchement félicitation a vous .

Vous faites un travail de qualité et de plus vous m’avez redonné l’envie de me refaire tous les épisodes de Stargate .

Continuer comme ca et ne lâché rien .

By Alan700

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Bonjour, je vous félicite par votre travail. Je suis un grand fan de stargate en général et de voir ce projet avancer comme ça me fait chaud au cœur. Il y a une seule chose qui me déçoit, c’est qu’il n’y est pas de version pour GNU/Linux. En tant que développeur, je ne comprends pas que vous n’ayez pas fait une version GNU/Linux car votre launcher est écrit en QT5 de ce que j’ai pu en voir donc plutôt simple à porter sur GNU/Linux puis UnrealEngine 4 est compatible avec GNU/Linux et permet de compiler simplement le jeu pour GNU/Linux. J’espère juste que vous prendrez mon commentaire en compte.

By Lord-THX

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Génial mais quand nous mourrons il n y a plus la carte d’accès

By Tydoo

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Et bien, rien a redire ! C’est génial ! Bravos les mecs 🙂

By sg-nitsuA

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now i can exit the control room?

By rizz

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J’ai un message d’erreur au lancement du launcher:

“Echec de la mise à jour du lanceur : accès refusé (os error 5)

Je suis sous windows10.

Une idée ?

By Oneill06

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Bravo a toute l’équipe vous faite de excellent boulot Continuez ainsi, nous sommes très fier de vous et vivement les nouveauté 😉

By Valash

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Vous faites du super boulot, un jour Atlantis ? Où même le Destinée ?

By weltensturm

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This is pretty awesome 😀 Keep up the good work!

I found a few nitpicks, but please don’t think that any of the following is more important than the first line of my comment. Here goes: Dialing only works if the six destination glyphs are entered in the “right” order. The chevron animation lighting up (and down) should be faster, and it feels like the wheel spins too slowly. And then just a personal preference: I think the wheel should spin continuously when dialing with the DHD, the spin sound is playing anyway.

Btw, this is the sexiest event horizon I have ever seen in a game.

By Shkunky

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Moi qui suis un grand fan de stargate depuis toujours ( je me retape en ce moment SG-1 d’ailleurs ^^), je trouve ca juste impressionnant vraiment super bon boulot les gars, je sais que vous faites ca sur votre temps libre, mais si je peut me permettre, il manquerais juste la fermeture de l’iris ainsi qu’une liste d’adresse des portes disponible, ainsi qu’un petit carnet qu’on aurait sur soit avec au moins l’adresse dans l’ordre pour rentré a la base ^^
Sinon a part ce detail futile c’est vraiment impressionnant, bravo !!!!!!!!!!!!

By Yeshoua

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Super travail, les graphiques sont époustouflant.
J’attend les prochaines mises à jours avec impatience.

By Coco

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Franchement Bravo !!!

By Krogan

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Bravo pour le développement de ce superbe jeux et sympa les petit clin d’œil (ex: la boîte de kleenex envoyé par la porte avec le message dessus 😉👍) grosse précision des détail sur l’ensemble ça fait vraiment plaisir de se promener dans cette base etc… Continuez comme ça les fans sont à fond derrière votre projet 😁👍

By laurent

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vous etes des kings les gars super taff quel plaisir de marcher dans les couloir du sgc et la sur abydos exellent